SEYEON PARK    
       About   Email
시행 + 착오, Trial + Error, 아스키아트 영상, 코딩, 가변사이즈, 2022




무표(無標)의 흔적들, Unmarked traces, 인터렉티브 영상, 2022



무표(無標)의 흔적들, Unmarked traces, 인터렉티브 영상, 2022
시행 + 착오, Trial + Error, 아스키아트 영상, 코딩, 가변사이즈, 2022


Trial + Error / Unmarked Traces 2022

Trial + Error is a single-channel video work that extends the artist’s exploration of ‘circulation’, first developed through Ouroboros, towards the recurring errors and desires of humankind.

The work presents an endlessly rotating Tower of Babel reconstructed through ASCII characters. By translating an image into a structure composed of text and symbols, the artist reinterprets the biblical story of the Tower of Babel from the Book of Genesis. Humanity attempts to build a tower reaching towards the heavens, driven by the desire to approach the divine, only to encounter the fragmentation of language and the resulting inability to understand one another. The process of dismantling an image into individual characters and reconstructing it as a visual form echoes this fragmentation of language and communication.

As the ASCII tower rotates continuously, its form appears to distort. The artist deliberately introduces a moiré effect through the interference between the repetitive patterns of ASCII characters and the digital display. Rather than treating this visual interference as an error to be eliminated, the work incorporates it into its mechanism, creating a discrepancy between the information contained within the image and what the viewer’s eyes actually perceive.

The Tower of Babel therefore never exists as a completely stable image. Rotation, textual patterns, the digital display and the viewer’s perception collide, causing the image to continuously shift and distort. The artist uses this ‘error’ or ‘collision’ as a perceptual trigger, allowing the act of viewing itself to become part of the work. At the same time, the rotation never arrives anywhere; it simply continues. Through this perpetual movement, the artist reflects on the contradiction and futility of human progress: while humanity evolves through repeated processes of trial and error, it continues to reproduce the same mistakes and desires for conquest.

Unmarked Traces begins from what remains after Trial + Error. The artist enlarges and reconstructs the fragments of the fallen Tower of Babel as a virtual environment. What was previously observed as the aftermath of collapse becomes a space that the viewer can enter and explore.

Using a separate controller—a mouse—the viewer is able to navigate through this environment. Rather than remaining an observer looking at the traces of an event that has already occurred, the viewer becomes an inhabitant moving through and temporarily occupying its remains.

Together, the two works form a continuous structure. While Trial + Error examines recurring desire, failure and collapse, Unmarked Traces considers what remains afterwards and our position within those remains. Human errors do not simply disappear; they leave traces, and we continue to move, inhabit and make new choices upon the spaces produced by previous failures.



시행 + 착오 Trial + Error / 무표의 흔적들 Unmarked Traces 2022

〈시행 + 착오 Trial + Error〉는 〈Ouroboros〉에서 시작된 ‘순환’에 대한 질문을 인간이 반복하는 과오와 욕망의 문제로 확장한 단채널 영상 작업이다.

작품에는 ASCII 문자로 변환된 바벨탑이 끝없이 회전한다. 작가는 이미지를 문자와 기호의 조합으로 재구성하는 ASCII의 방식을 통해, 성경 『창세기』 속 바벨탑의 이야기를 시각적 구조로 전환한다. 인간은 하늘에 닿는 탑을 세우며 신에게 가까워지고자 하지만, 그 욕망은 서로의 언어를 이해할 수 없게 되는 결과로 이어진다. 하나의 이미지를 서로 다른 문자들의 집합으로 해체하고 다시 형성하는 과정은 이러한 언어의 분열과 소통의 불가능성을 시각적으로 환기한다.

끝없이 회전하는 바벨탑은 움직임 속에서 형태가 일그러지는 듯한 시각적 착각을 만들어낸다. 이 과정에서 작가는 화면을 구성하는 ASCII의 반복적인 문자 패턴과 디지털 디스플레이 사이에 의도적인 **무아레 효과(moiré effect)**를 발생시킨다. 일반적으로 이미지나 화면에서 제거해야 할 시각적 오류로 여겨지는 이 간섭 현상을 오히려 작품의 메커니즘으로 이용하여, 이미지 자체에 존재하는 정보와 관객의 눈이 실제로 지각하는 이미지 사이에 차이를 만들어낸다.

따라서 관객이 바라보는 바벨탑은 하나의 안정된 이미지로 존재하지 않는다. 회전과 문자 패턴, 디스플레이와 관객의 시선이 충돌하면서 이미지는 지속적으로 흔들리고 왜곡되어 보인다. 작가는 이러한 ‘오류(충돌)’를 지각을 변화시키는 트리거로 사용한다. 동시에 끝없는 회전은 어디에도 도달하지 못한 채 반복된다. 이를 통해 작가는 시행과 착오를 거듭하며 진화해 온 인간이 그 과정에서도 같은 과오와 정복의 욕망을 반복하는 모순과 덧없음을 드러낸다.

〈무표의 흔적들 Unmarked Traces〉은 〈시행 + 착오〉 이후의 장면에서 시작한다. 작가는 무너져 땅에 떨어진 바벨탑의 파편과 흔적을 확대하여 하나의 가상 공간으로 재구성한다. 앞선 작품에서 멀리서 바라보던 붕괴의 흔적은 이 작업에서 관객이 직접 들어가 탐색할 수 있는 환경으로 전환된다.

관객은 별도의 컨트롤러인 마우스를 이용해 이 공간 안을 이동한다. 이를 통해 관객은 이미 발생한 사건의 흔적을 단순히 바라보는 관찰자에 머무르지 않고, 그 잔해 위를 이동하고 점유하는 존재가 된다.

두 작품은 하나의 연속된 구조를 형성한다. 〈시행 + 착오〉가 반복되는 욕망과 실패, 붕괴의 과정을 보여준다면, 〈무표의 흔적들〉은 그 이후에도 남아 있는 흔적과 그 위에서 살아가는 우리의 위치를 다룬다. 반복되는 과오는 사라지는 것이 아니라 흔적을 남기며, 우리는 이전의 실패가 남긴 공간 위에서 다시 움직이고 또 다른 선택을 시작한다.



<시행+착오 Trial +Error> (2022) 
<무표(無標)의 흔적들, Unmarked traces>(2022)

© 2026 Seyeon Park